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Construcción de Robots para Aficionados

Clave: EDEST-ROB

Diviertete miesntras diseñas pequeños robots! Con esta guia puedes aprender todo lo que necesitas para construir sofisticados robots que pueden programarse desde tu computadora.

Contiene mas de 100 proyectos paso a paso, con detallados planes para poder construir plataformas motirizadas.

Los proyectos son modulares y pueden combinarse para crear distintos robots. ¡El único límite es tu imaginación!

  • Piezas, materiales y herramientas.
  • Construcción de plataformas motorizadas de madera, plástico y metal.
  • Métodos rápidos de creación de prototipos.
  • Bocetos de robots con diseño asistido de el ordenador.
  • Construcción de robots high tech, partiendo de jueguetes.
  • Alimentacióm, motores y locomoción.
  • Robots con ruedas, orugas y patas.
  • Electrónica y creación de circuitos para robots.
  • Microcontroladores: Arduino, PICAXE y Basic Stamp.
  • Sistemas de control remoto.
  • Sensores, navegación y retroalimentación visual.
  • Visión de robots vía proximidad, luz y distancia.
  • Y más...

Robots para aficionados.

Con página web de asistencia con videos, planos, enlaces y descargas gratuitas.

30 Proyectos con Arduino

30 Proyectos con Arduino

Clave: ARD-201

¡Lánzate a crear en una sola tarde tu propio proyecto de robótica!
Construye por tí mismo desde un control remoto por infrarrojos a un traductor de código Morse, un monitor de pulsaciones, un arpa de luz, un detector de mentiras, un osciloscopio…

30 Proyectos con Arduino
En tus manos el poder construir de forma fácil y amena hasta 30 ingeniosos automatismos interactivos que podrás controlar desde tu ordenador.
Didáctico, sorprendente y enormemente gratificante.

Nunca la electrónica ha sido tan amena y al alcance de cualquiera. Jóvenes y no tan jóvenes, aficionados y principiantes, profesores y estudiantes. Ahora, en castellano, una herramienta más para ayudar a desarrollar una actividad educativa de calidad que abra puertas al futuro.
30 Proyectos para iniciarse en el apasionante mundo de Arduino, de la robótica y de todo lo que rodea al siempre fascinante universo de la electrónica.
¿Impaciente por empezar? Pues prepárate. Ya no podrás parar...

Y el límite.. ¡tu imaginación!

PICAXE Microcontroller (Second Edición)

PICAXE Microcontroller (Second Edición)

Clave: 2260

Los PICAXE son micros muy poderosos y sobre todo muy amigables.
Puedes hacer proyectos satisfactorios sin la complijidad de otros productos que hacen menos y cuestan más.
Los principiantes se sorprenden de obtener resultados en minutos, mientras que los usuarios experimentales pueden desarrollar proyectos realmente profesionales.
En esta segunda edición Programming and Customizing the PICAXE Microcontroller ha sido cuidadosamente actualizado y no debe faltar en tu Biblioteca Técnica.

Práctica de Compuertas Logicas AND, NAND, OR

Práctica de Compuertas Logicas AND, NAND, OR

Clave: PR050

Este módulo está dirigido a Escuelas de Electrónica que llevan la materia de Circuitos Lógicos.
El alumno podrá "vivir" las compuertas más conocidas: AND, NAND, OR y NO.
El módulo cuenta con 6 botones y 6 Leds que se pueden conectar a las compuertas fácilmente mediante pines macho.
Los jumpers, que son cablecitos con conectores hembra, se conectan a los pines de las compuertas, los botones, los Leds, las tomas de tierra y 5 V.
El alumno podrá hacer un gran número de Prácticas y alambrar muchos circuitos.
Con esta tarjeta lo Circuitos Lógicos se aprenden rápidamente y de manera muy divertida.
No puede faltar en su Laboratorio de Electrónica.

Contenido de:
Práctica de Compuertas Logicas AND, NAND, OR Clave: PR050

Cantidad Clave Nombre Info
1 PR050 Módulo ----
1 74LS08 4 compuertas AND ----
1 74LS00 4 compuertas NAND ----
1 74LS32 4 compuertas OR ----
1 74LS04 6 compuertas NO ----
10 Pololu-1710 Jumper hembra-hembra ----

El eliminador apropiado para esta tarjeta es de 5V, se vende por separado.

Práctica de Compuertas Logicas NOR

Práctica de Compuertas Logicas NOR

Clave: PR051

Este módulo está dirigido a Escuelas de Electrónica que llevan la materia de Circuitos Lógicos.
El alumno podrá "vivir" las compuertas más conocidas: NOR y NO.
El módulo cuenta con 6 botones y 6 Leds que se pueden conectar a las compuertas fácilmente mediante pines macho.
Los jumpers, que son cablecitos con conectores hembra, se conectan a los pines de las compuertas, los botones, los Leds, las tomas de tierra y 5 V.
El alumno podrá hacer un gran número de Prácticas y alambrar muchos circuitos.
Con esta tarjeta lo Circuitos Lógicos se aprenden rápidamente y de manera muy divertida.
No puede faltar en su Laboratorio de Electrónica.

Contenido de:
Práctica de Compuertas Logicas NOR Clave: PR050

Cantidad Clave Nombre Info
1 PR051 Módulo ----
1 74LS02 4 compuertas NOR ----
1 74LS04 6 compuertas NO ----
10 Pololu-1710 Jumper hembra-hembra ----

El eliminador apropiado para esta tarjeta es de 5V, se vende por separado.

















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